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2006.05.31

マリオカートDSは指が痛い

同僚にマリオカートDSやわらかあたま塾を借りた。

マリオカートDSは期待していたのだけど、指が痛くてやっていられない。
指がつりそうだ。
ボタンが小さいし、Aボタンを押しながらRボタンを押すのが苦しい。
DS Liteが薄すぎるからだろうか。
もうギブアップだ。
タッチペンで操作できたらいいのに。
今のままでは全然DSである必要がないゲームだ。

やわらかあたま塾はまあまあ面白い。
最初は3級だった。
すぐに2級になった。

やっぱりタッチペンで操作できるゲームこそがDSの真骨頂だと思う。
ゼルダはタッチペンだけで遊べるそうだから期待大だ。

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2006.05.28

酸素水?

一般的な水の5倍の酸素を含んでいる酸素水という商品がでているが、だから何なのか?
酸素は飲んで吸収できるものなのか?
意味が分からん。

サイトを見ても体に良いとかは全然謳っていないけど。
売りは酸素を閉じ込められる機密性の高いパッケージらしい。
中身じゃないんだ・・・

効能がないのにあるっていうわけにもいかないしなあ。

昔からパイウォータとかあるし、日本人は水にうるさいからご利益がありそうなら買ってくれるかもね。

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2006.05.27

「New スーパーマリオブラザーズ」がすごい簡単だった

New スーパーマリオブラザーズを26日の昼過ぎに買ってやり始めて、27日の昼過ぎにはほとんど完全クリアーできてしまった。
プレイ時間は15時間ぐらいだろうか。

とても面白かったけど、なんかとても簡単だった。
今のゲームは今の子供達向けに難易度が設定されているという事なのかな。
僕みたいな20代後半の古ゲーマーにはぬるすぎた。

特にボス戦が簡単すぎる。
全然倒し方に悩まないし、ミスすることもない。

あと遣り残していることといえば、数枚スターコインを取っていないことと、隠しゴールを探して道を全部出すことだけど、そこまでやりきることはないか。

次は何を買おうかなあ。
脳を鍛えるシリーズか、えいご漬けか。
同僚に借りてみてやってみよう。

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2006.05.26

DS Liteを手に入れた

25日に発売されたNew スーパーマリオブラザーズをやりたかったので、DS Liteを手に入れた。
なかなか手に入らないと聞いていたのでどうしようかなと思っていたが、あっさりとトイザらスで手に入ってしまった。
クリスタルホワイトとアイスブルーはなかったけど、目当てのエナメルネイビーは売っていたので問題はなかった。
白っぽいほうが人気なのかな。

触ってみてボタンがかなり小さくてとまどっている。
GAMECUBEとかに比べると大分小さい。
携帯ゲーム機を買うのが初めてだからそう感じるのかもしれないが、ゲームボーイよりボタンは小さいのかな。
昔友達にゲームボーイを借りた時の記憶ではそんな感じがする。
慣れるかな?

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2006.05.21

ライトミールブロック vs カロリーメイト

トップバリューのライトミールブロックと大塚製薬のカロリーメイトを比べると、個人的にはカロリーメイトのほうが好きだ。
理由はカロリーメイトのほうがパッケージを開けやすいから。
カロリーメイトのほうはパッケージを開ける際に、粉が飛び散りにくいような構造になっているのに対して、ライトミールブロックのほうはかなり慎重に開けてもこぼれてしまう。
こたつで食べる時などにはこの点が非常に気になる。
結構大事な差別化できるポイントだと思うので、大塚製薬さんはもっとアピールしたほうが良いと思う。

ライトミールブロックのほうが安いけども、このちょっとした気配りにかかるコストを省いてはいけないと思う。

個人的には味はどちらのでも良い。
両方とも美味しいから食べるものではなくて、仕方なしに食べる程度のものだから。

ところで、カロリーメイトの缶タイプは知らない人も結構いるなあ。
周りの人に聞いても、知らないと答える人が結構いた。
僕はどちらかというと、缶タイプのほうが好きなんだけど。

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2006.05.20

ダ・ヴィンチ・コード

ダ・ヴィンチ・コードを見てきた。
今日が初日だけあって、夜8時40分からの回だったけど結構席は埋まっていた。

前評判がかなり悪かったので全然期待していなかったけど、意外と面白かった。
原作を読んでいないと全然分からないということだったけど、それなりに謎解きは楽しめた。

でも謎解きがスラスラ解かれていって全く悩んでいる時間がないので、解けたときの達成感はゼロだった。
個人的に謎解きとか秘密の装置が発動とかがあるとワクワクするので、もうちょっと溜めが欲しかった。
アナグラムをあんなにパパッと解くのは天才すぎると思う。

しかしソニエール館長は死ぬ前に頑張り過ぎだと思う。
瀕死の状況であんなに色々考えたり行動したりできるはずがない。
その前に助けを呼んでたら、死なずに済んだんじゃないかな。
というか絵をはずした段階で警備員が飛んでこないとおかしいなあ。
原作ではちゃんと説明があるのかな。

僕はクリスチャンじゃないし、キリスト教の歴史にも全然詳しくないので、キリストに子供がいたと言われてもふ~んという感じだけど、これはすごいインパクのある説なのか。
十字軍の遠征には別の目的があったとか、キリストが神であるというのは議会で承認されたとか、どこが驚きポイントなのかさっぱりわからなかったのがちょっと残念だけど、エンタテイメントとして楽しめたからまあいいか。
トンデモ学説かどうかしらないけど、MMRみたいなもんだろう。

突っ込みどころか多いのも楽しみの一つだと思おう。
でも2時間30分は長いなあ。
もっと端折ってほしい。

個人的な価値:900/1200円(レイトショー価格)

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ブラッドプラス 第32話「ボーイミーツガール」

ブラッドプラス第32話で、リクはディーヴァに童貞を奪われた上に殺されてしまったようだ。
綺麗なお姉さんが裸で迫ってきて怯えるリク。
最後に良い思いはできたかな。

ディーヴァとリクの子供は今後でてくるのだろうか。
出てきたら殺しづらいかもね。

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2006.05.19

爽健美茶のCM

爽健美茶のCMで栗山千明さんがバレーを披露している。
最後の連続回転は5回転したという記事を見たけど、CMでは3回分しか流れない。
まあそんなもんかな。

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FC2ブログは快適だ

最近FC2にもブログを開設してみた。
ココログと比べるとかなり快適だ。
投稿する際にかかる待ち時間が全然違う。
最近ココログで投稿するのが億劫になってきた。
ココログもあのぐらい快適だったらいいのになあ。

FC2のほうがデザインも豊富でカスタマイズも自由だ。
ブログとして基本的なことをするにはFC2のほうが便利だなあ。

ココログはブログ内検索のプラグインも公式で用意されてないしな。
意味が分からん。
絶対必要だろう。

ココログでしかできないことは何だろう?
ポッドキャストするならココログがいいのかな。
やらないけど。

まあしばらくは両方を使い分けてみよう。
ココログは知り合いには秘密で、FC2のほうは知られてもよいという感じで。

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2006.05.13

ギャルサー面白い

土曜の夜9:30からやっている「ギャルサー」が面白い。
なんでか泣ける。
ストーリーがベタで分かりやすいからかな。
あっさり心に響いてしまう。
これが歳なのか。

4話から見たので登場人物を勉強しようと思ってサイトを見たが、これがほとんどが酷い人格の持ち主ばかりで驚いた。
こんなやつらばかりが集まっていたらうまく組織運営がいくわけないのにうまくいっているのは、レミのカリスマ性のおかげというわけか。

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2006.05.12

マリオ帽手に入れた!

06_mario106_mario2クラブニンテンドーのポイントを集めて、マリオ帽型DSケースを手に入れた!
良かった~、ポイントの有効期限が来る前に何かに交換できて。

質感はPCケースみたいなウレタンの感じ。

これはこれでいいんだけど、まだ僕がDSを持っていないのが問題だ。
マリオが出るまでに買いたいので、そろそろ買いに動くかな。

06_mario3 ちなみにこんな封筒で届いた。

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2006.05.09

自動車税の通知

自動車税の通知が来ないなあと思っていたら、会社に届いた。
会社の敷地内に寮があるから住所は同じだけど、郵便番号は違うのになんなんだ。
こういうことがよくある。

郵便局もちゃんと配達して欲しいけど、奈良県税事務所もどうかしている。
寮の名前を書かずに部屋番号だけ書くってどういうことなんだ。
登録したときはちゃんと書いたはずなのに。

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2006.05.08

きらりのパッケージが怖い件

たらみのきらりのパッケージが怖い怖いと前から思っていたが、みんなそう思っているようで安心した。

食べ物のパッケージであそこまで遊ぶのはなかなかやるなと思う。

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誤植

06_sanchome_1 三丁目の夕日 傑作集に誤植があった。
「運動陰茎は抜群」ってちょっと面白い。
ちゃんと校正しないといけないな。
意外と見出しって見落としてしまいがちな気がする。

コンビニ用のこういう本ってほとんど一人で企画からやってると、どこかで読んだ気がするけど、まだそういう体制だったりするのかな。

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2006.05.06

にゃーにゃーHOLGAは割りきりが必要

にゃーにゃーHOLGAは確かに見た目はかわいいけど、カメラとして使うにはやはり割り切って使わないと痛い目を見る。
フラッシュをONにしても光らないときがあるなど、基本性能に不満がある。
この前の飲み会で使って、かなり写っていなくてがっかりした。
室内では使わないほうが良さそう。
せっかくコンパなんかでは受けそうな見た目をしているのに、もったいない。

まあそういうのをひっくるめて納得して使うならいいけど。
僕はもう外でしか使わないようにしよう。

ところであの前面についているボタンは何のためにあるのだろう。
押すとピロロロとか電子音がなるのだけれど、どうしたものか。
あれで注意を引いたり、笑ったところを撮るということかな。
なんでニャーとは鳴かないんだろう。

最初は、シャッターを切った時にニャーと鳴くんだとばかり思っていたのに、何も鳴らない。
ちょっとがっかりした。
でもその仕様だったらちょっとうざいかな。

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2006.05.05

お木曳き

06_okihiki_01今、伊勢の街は20年に一度のお木曳きで一色だ。
曽祢町の本曳きは6/3だけど、今日は他の町のを見学した。

やっぱりお祭りは楽しい。
僕も子供の頃に木遣りやればよかったなあ。
もったいない。
なんでやらなかったんだろう?
あの頃は思春期だったから、やりたくなかったのかな。

20年にいっぺんなら会社辞めて祭りに参加するというのも面白かったかもしれないなあ。

ちょっと気になったのは、綱を地面に下ろしてしまっていたこと。
綱は神聖だから地面に付けず台に載せたりしないといけないはずなんだけどなあ。
綱部はしっかりしないといけないな。

動画も撮ってきたのでついでにアップしておこう。
カーブを曲がっているところ。エンヤーエンヤーという木遣りがいいねえ。
上せ車の風景。ワァ~ンワァ~ンというわんなりがいいねえ。

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2006.05.03

チームマイナス6%のデザイン

06_eastbeach_team6 ブログのデザインをチームマイナス6%のものに変えた。
なかなか涼しげでよろしい。

今年もCOOLBIZは続くのかな。

うちの会社は冬は暑いし、夏は寒いから全然だめだと思う。
一応チームマイナス6%とか、環境負荷ゼロ企業とか言ってるんだけど。

でも外注さんの部屋は冬は寒くて夏暑いんだよなあ。
ちょっとかわいそう。

僕の仕事部屋はでかいMFPが大量にあるから暑いのだといわれてる。
確かにMFPの後ろからは熱風が吹き出てくるので、ダクトをダンボールで作って直接自分に当たらないようにしたりしている。

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山本さんが4秒でK.O.勝ち

山本さんが宮田さんに4秒でK.O.勝ちした。
すごい。けどなんか宮田さんは開始の挨拶をするつもりだったところのような感じもする。
まあ油断しちゃだめだけど。
それにしても飛び膝蹴りがうまく入ったもんだな。

なんかオリンピックのメダリストとかがK1やらPRIDEやらに出てくるとちょっと悲しくなってくる。
メダルを獲ってもこんなのに出ないといけないのか。
やっぱり理由は名誉のためとか言うのかな。

早く格闘技ブーム終わらないかな。
金の為に体壊すほど本気で殴ったり蹴ったりするのは馬鹿馬鹿しいと思う。

なんかこんなの見て喜んでると、自分がローマ時代の人間に退化してしまったような気分になる。

みんな平和にプロレスや相撲で十分満足できると思うけどなあ。

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がんばれ!アドミンくん

@ITで連載しているがんばれ!アドミンくんは密かに面白い。
更新を楽しみにしてるので、細々と続けていってほしい。

特に今回の都市伝説はあるあるという感じだ。
ファイル開く間は手持ち無沙汰だから何となくやってしまうなあ。
仕事で製品の文言を管理するためにエクセルを使っていると20Mぐらいになってしまうから、開くのが遅くて仕方がない。
エクセルの限界かな。

僕はWEBでリンクをクリックして移動が遅い時は、ダブルクリックをすると何となく早く移動してくれるような気がしてた。
実際そうだったような気もするんだけどなあ。
ブロードバンドになってからはそんなことは全然しなくなったけど。

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よつばと5巻ぼちぼち

5巻までかかってやっと夏休みが終わったか。
1年間を作品中でやったら終わるのかな。

よつばが現在のキャラクターのまま小学校に入るのはちょっと無理があるしなあ。

この巻でヤンダが初登場した。
どうでもよさそうなキャラクターだった。

夏になったら僕も海に行きたい。

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2006.05.02

トムヤンクンのアクションはすごい

マッハ!!!!!!!!のトニー・ジャーが主演のトムヤンクンを見た。
すごいアクションでとても面白かった。
今、アクション映画はタイだな。

すごいアクションだ。
本当に蹴りやパンチを当てているのはもちろんだが、動きがすごい。
空中で何度も回転してから出す蹴りは尋常じゃないなあ。

カポエラとの対戦が一番面白かったかな。
実践的なカポエラは初めてみた。
下段を蹴ってからそのまま片手で倒立して上段蹴りに持っていく動きは非常に素晴らしかった。

ラスボスのスキンヘッドの巨人をやっていたNathan Jonesは、スピリットにも出ていたな。
あの体格は凄い。
さすがにトニー・ジャーとでは体重が違いすぎるから打撃は効かないなあ。

アクションは相当面白かったけど、全体の流れはいまいちだったなあ。
もうちょっとスムーズに場面場面を繋いで欲しかった。

女の人が何人か出てきたが誰が何の役だったのか分からなかった。

空港でトニー・ジャーとぶつかった人はジャッキー・チェンだよね?

個人的な価値:1500/1800円

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汎用京速計算機プロジェクト頑張って

日本はスパコンの性能で、地球シミュレータという世界一の性能のものを持っていた。
しかしその後アメリカが国家の威信を掛けてスパコン開発を進め、現在上位は米国企業製のもので占められてしまった。

日本も自前で技術を持たねばならない。
いつまでも米国から製品が買えるとは限らないし、戦闘機みたいに性能を落としたものしか売ってもらえないかもしれない。
何かあったときにいちいち米国企業にお伺いをしていては迅速な開発ができない。
日本が国際的に競争力を持っていくためには、自前で技術を持つことは絶対必要だ。
それは宇宙開発にも言えることだ。
技術開発の過程でノウハウが蓄積できるし、人材が育つ。
こちら側にも交換材料がなければ対等な取引はできない。

そこで日本も政府主導の汎用京速計算機プロジェクトというものが始まった。
これは10PFLOPS(10ペタ=1京=兆の1万倍の単位)というすごい速度のスパコンをつくろうというものだ。
現在(2005年時点)の世界一がBlueGene/Lで367.0TFlopsなので、約28倍くらいかな。

ぜひやり遂げて欲しい。
宇宙開発やらスパコンやら科学技術にはお金をいくら掛けてもかまわない。
せいぜい年間40億円、総事業費1000億円ぐらいならどこからでも捻出できるんじゃないかな。

日本には後藤和茂さんという世界に誇るスパコン用ソフトのエキスパートがいるらしい。
この方がハードの設計にも携わりたいと日経ビジネスで言っていたので、やってもらえばどうだろう。
もうそういう話になっているのかな。

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2006.05.01

現金とクレジットでポイント還元率が違う

電器屋さんで買い物をする際に、現金払いかクレジットカード払いかでポイント還元率が異なる。
クレジットカード払いはカード会社に手数料を払わなければならないからだが、カード会社によると、このような違いがあってはいけないそうだ。
だから店頭で言えばもしかしたらまけてくれるかもしれないが、面倒くさいし、うざい客だと絶対思われるからやりたくない。
手持ちが無いときはデビットカードで支払えば現金払いと同様のポイントがつくし。

このような支払い方法による違いは、上記のような理由で公然の秘密なのかと思っていたが、ビックカメラのサイトには、現金払いとクレジット払いでポイント率が異なる事が明記されていた。
ちょっと問題になるんじゃないのかな。

ヤマダ電機にもFAQにそれとなくポイント還元率の違いが掲載されていた。
でも分かりにくい。

オンラインショップで買う場合は各社とも、支払方法による違いはないらしい。
人件費削減で吸収できるということなのだろうか。

できれば店頭でもクレジットカードで現金と同様に買い物できるようにしてほしいなあ。

関連:ビックカメラSuicaカードはすごいな

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ビックカメラSuicaカードはすごいな

ビックカメラとJR東日本が提携して、ビックカメラSuicaカードというものがあるというのを日経ビジネスの記事で知った。

このカードは、ビックカメラで買い物したり付帯のクレジットカードで買い物をすると、ビックポイントが貯まりそのポイントをSuicaにチャージできる、というものだ。
その際の手数料は日経ビジネスによると210円とのことだが、サイト上では見つけられなかった。

Suicaにチャージするということは運賃の前払いなので、現金に払い戻すことができる。
つまり今まで買い物の際にビックカメラでしか使うことができなかった「ポイント」が、いつでもどこでも使える「現金」になるということだ。
これはすごい。

でもよく考えたらそんな面倒なことをしなくても、ポイント付与ではなくて最初から値引きしてくれたほうが絶対ありがたいと思う。
ギガスケーズデンキはその方針なのでポイントはやっていない。
僕もそっちのほうが好きなので、買い物はケーズデンキですることが多い。

どこかの電器屋がポイントの負債に耐えられず倒産したら、現金値引きの流れに戻ってくれるかな。

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